Dua Lipa acuză Samsung de utilizarea neautorizată a imaginii sale
Vedeta pop britanică Dua Lipa a intentat un proces împotriva Samsung Electronics, solicitând despăgubiri de cel puțin 15 milioane de dolari. Aceasta acuză compania sud-coreeană că i-a folosit imaginea fără permisiune pentru a-și comercializa televizoarele.
Acuzațiile aduse de Dua Lipa
Avocații cântăreței susțin că Samsung a folosit o imagine protejată prin copyright, intitulată „Dua Lipa – Backstage at Austin City Limits, 2024”, pe cutiile de carton care conțineau televizoare destinate vânzării cu amănuntul. Această utilizare a permis companiei să beneficieze de ceea ce părea a fi o recomandare a produsului din partea artistei.
Detalii despre proces
Procesul a fost intentat la Tribunalul Federal din California. Purtătorul de cuvânt al Samsung Electronics a refuzat să comenteze situația, menționând că nu poate face declarații referitoare la un litigiu aflat în curs de desfășurare. Avocații lui Dua Lipa nu au oferit încă declarații în legătură cu acest caz.
Încălcarea drepturilor de autor
Dua Lipa acuză Samsung nu doar de încălcarea drepturilor de autor, ci și de încălcarea drepturilor sale de publicitate. Avocații ei au inclus în dosar capturi de ecran de pe rețelele de socializare, care arată că imaginea sa de pe cutii a influențat potențialii clienți să cumpere produsul. Una dintre capturi prezintă un fan care afirmă că ar achiziționa televizorul „doar pentru că Dua apare pe el”.
Reacția lui Dua Lipa
Dua Lipa a aflat despre utilizarea neautorizată a imaginii sale în iunie anul trecut și a cerut companiei Samsung să înceteze această practică. Cu toate acestea, compania a refuzat în repetate rânduri să facă acest lucru. Avocații artistei susțin că utilizarea neautorizată a imaginii sale „a cauzat și continuă să cauzeze diluarea” identității de marcă și a reputației comerciale a vedetei pop, dând publicului impresia falsă că aceasta ar aproba produsele Samsung.
Concluzie
Acest proces subliniază importanța respectării drepturilor de autor și a drepturilor de publicitate în industria entertainmentului, având potențialul de a influența relațiile dintre artiști și companiile din domeniul tehnologic.




