Introducere
Mulți dintre noi nu ne gândim la jucăriile din copilărie ca la un instrument politic. Totuși, psihologii infantili subliniază că joaca este esențială pentru dezvoltarea creierului, învățarea socială și înțelegerea mediului înconjurător. Astfel, jucăriile pot influența profund credințele, valorile și comportamentele copiilor, adesea înainte ca aceștia să poată merge. Iată șapte jucării din anii ’90 care au avut un impact propagandistic asupra copiilor.
1. Monopoly
Conceptul jocului Monopoly a fost inițial creat pentru a critica capitalismul. Elizabeth Magie a patentat The Landlord’s Game în 1904, dar Parker Brothers a respins ideea. În 1930, Charles Darrow a preluat ideea, rebranding-o ca Monopoly, care a glorificat capitalismul în timpul Marii Depresiuni. Jocul nu învață copiii despre cooperare sau etică, ci despre acumularea de bogății și despre cum câștigul necesită pierderea altora. Până în prezent, au fost vândute peste 275 de milioane de exemplare la nivel mondial.
2. Soldați de plastic
Jucăriile soldat au fost create inițial în Germania în secolul al XVIII-lea, dar au devenit populare în SUA din 1938, promovând militarismul în rândul copiilor americani. Aceste jucării au normalizat conceptul de război ca pe un joc, influențând percepția copiilor despre militarism și participarea la conflict.
3. Cuptorul Easy-Bake
Lansat în 1963, Easy-Bake Oven a promovat imaginea tradițională a gospodinei, încurajând fetele să perceapă gătitul ca pe o activitate distractivă. Aceasta a fost un exemplu de propagandă care a dus la perpetuarea rolurilor tradiționale de gen, vânzând peste 23 de milioane de unități de-a lungul timpului.
4. Barbie
Barbie, creată de Ruth Handler și lansată în 1959, a fost prima păpușă adultă pe piața de masă. Aceasta a învățat fetele despre aspectul fizic și consum, în loc să promoveze maternitatea. Deși Barbie a avut cariere diverse, a perpetuat normele de muncă de gen și a influențat percepția despre feminitate. Inclusiv astăzi, Barbie continuă să fie un simbol al consumului feminin.
5. G.I. Joe
Debutând în 1964, G.I. Joe a fost creat ca „figură de acțiune” pentru a evita asocierea cu păpușile. Aceste jucării au familiarizat băieții cu ramurile armatei și au promovat serviciul militar. Succesul lor a dus la crearea unor serii animate și filme care au inspirat generații întregi să se alăture armatei.
6. Nerf Blasters
Jucăriile în formă de arme, cum ar fi Nerf Blasters, au apărut pentru a oferi o alternativă mai sigură la armele reale. Deși sunt comercializate ca fiind inofensive, ele contribuie la normalizarea violenței și a comportamentelor agresive, având un impact psihologic asupra copiilor.
7. Camioanele Hess
Cumpărate din benzinării, camioanele Hess au fost utilizate ca instrument de fidelizare a clienților. Aceste jucării au promovat consumul de combustibili fosili, înrădăcinându-se în tradiția americană și influențând generații de copii să asocieze Crăciunul cu brandurile comerciale.
Concluzie
Aceste jucării din anii ’90 nu doar că au făcut parte din copilăria multora, ci au fost și vehicule de propagandă care au influențat valori și comportamente fundamentale la o vârstă fragedă. Înțelegerea acestui impact poate ajuta părinții și educatorii să aleagă mai conștient jucăriile oferite copiilor.




